Este livro contém um guia prático para o desenvolvimento de sistemas de software orientados a objetos.
O autor apresenta em uma linguagem simples os fundamentos da orientação a objetos. Fornece também uma descrição da utilização da UML em um processo de desenvolvimento incremental e iterativo.
Os exercícios propostos ao final dos capítulos são importantes para o leitor fixar o conhecimento adquirido através da leitura do livro. Além disso, o material complementar disponível na Internet (no site da Editora) serve como uma fonte de estudo adicional e como fonte de referência para aprofundamento nos assuntos abordados.
O livro aborda os seguintes tópicos, dentre outros:
- Desenvolvimento dirigido a casos de uso;
- Descrição da notação e semântica utilizadas nos diagramas da UML;
- Modelagem e utilização de regras do negócio durante o desenvolvimento;
- Identificação de classes dirigida a responsabilidades;
- Cartões CRC (classes responsabilidades colaboradores);
- Desenvolvimento baseado em componentes;
- Estratégias de persistência de objetos em um SGBD relacional;
- Aspectos de implementação de um modelo de objetos; Introdução aos padrões de análise e de projeto (design patterns).
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Autor: Eduardo Bezerra
Editora: Campus (campus.com.br)
Paginas: 380
Tamanho: 46 MB
Download: Easy-Share
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